Вопрос по Wilcom es1.5, про организацию работы

Пытаюсь  выяснить, что происходит при работе в вилком еs1.5. Наиболее волнует невозможность использования нескольких слоев для вкладки дизайна (корелдрав вкладка, далее просто — КД). Поясню в картинках. Предварительно про себя — я немного умею рисовать в корелдраве, когда-то «рихтовал» дизайны, поэтому приемы немного в памяти сохранились. Преимущество корела в том, что он не «вытворяет чудеса» с графикой, например — не добавляет ноды при изменении размеров, и позволяет сделать графику очень точно. Также из корела можно данные использовать в лазерном форматно раскроечном, или где-то еще. То есть «векторизировать» мне нужно — точно — в корелдрав табе вилкома.

Теперь, вот что происходит в вилкоме ес1.5 при попытке отрисовать вектора «поверх» картинки.

Ок. Последовательность действий, обычная для меня. Нахожу в Интернете картинку дизайна (или рисую сам от руки). Вставляю в вкладку дизайна ес1.5:

e01 Вот я ее вставил, сделал слой background для этого, положил его под  layer1, на слое layer1 отрисовал кривую с помощью «безье». Три ноды. e02Зарисовал зеленым, желтый обод — чтобы видеть что делаю лучше. Обратите внимание на слои. Их два.
e03 Конвертирую кривую. Все супер. e07 Немного изменяю кривую. Тут вопрос — как это изменение передать кривой на вкладе КД? Просто хочу ее обновить, чтобы она соответсвовала тому, что я изменил на вкладке «вышивка». Оно накладывается. А хочется чтобы и кривая изменилась, которую я использовал для конвертирования.e05

Сохраняю дизайн, после чего закрываю ес1.5. Выключаю ПС. Проходит время когда я занимаюсь другим. Включаю ПС.  И открываю документ опять.e06 Вот опять открыл документ. А все сбилось в группу («Group of 2») на layer1. Неудобно. Хочется много слоев.e04

То есть два вопроса.

1. Как добиться нескольких слоев при многократных сохранениях документов. Точнее возможно это в е2, е3 решено и мне следует их использовать?

2. Как обновлять кривые из «вышивки» во вкладку «Корелдрав». В прямом направлении я умею, стираю — и конвертирую опять. А вот назад, — нет.

Подскажите пожалуйста, если кто знает ответы на вопросы новичка. Спасибо.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Вопрос по Wilcom es1.5, про организацию работы: 6 комментариев

  1. Первый вопрос я не совсем понял, а по второму я так понимаю вы хотите «вышивку» опять преобразовать в вектор. В Embroidery Mode нажмите на нужном объекте правой кнопкой Convert -> Convert to Vector Object и переходите в Graphics Mode. При этом, понятно, что все свойства, которые были у этого объекта (для примера тип объекта, плотность, начало-конц и т.д ) вы потеряете, если вы их меняли. Этот объект можно спокойно править и в Embroidery Mode и не гонять его туда-суда.

  2. Я хочу использовать свои знания корел драва. Попробуйте взять сложную картинку, на 3-4 часа работы, и обрисовать ее сверху векторами. Причем в кореле. Перезапуск программы приводит к потере информации про слои. Это и есть первый вопрос.

    Со вторым — спасибо большое!

    С параметрами — тоже беда. Не хватает того, что называется «авто-колонка». В Имбирде она очень классно делает сложные кривые, я выставлял ранее баранчика. Такой же в вилкоме ес15 пока не могу повторить…

  3. Попытался разобраться с первым вопросом . Сделал 2 слоя и экспортировал в wmf формат. После импорта слои объединились. Сделал экспорт в ai и после импорта слои остались. Может что-то и не так восстановило. Я особо не работаю с корелом в wilcom. Проверьте, может хотябы такой вариант вам подойдет.

    • Вы знаете, я начинаю думать, что со мной что-то не так. Я уже 6-7 раз это разным людям поясняю. Но видно плохо поясняю. Может еще раз попробую.

      Идет речь просто про следующую последовательность:

      1. сделать новый емб в ес15.
      2. сделать в нем два слоя и две кривые в этих слоях
      3. Сохранить.
      4. Закрыть программу.
      5. Открыть файл
      6. Посмотреть на слои. У меня получается один Layer1. И там группа их двух кривых.

      Блин жеж горелый. Кто-то это сделал, старался. Но зачем.

      Мне — как бы все-равно, я могу как угодно. Вот сделал себе вмварь и снимок состояния. Но жена работает на отдельном компьютере, без эмулятора. И ей сложно какие-то манипуляции делать. А мне — сложно переустановить, ибо заняло 5-6 часов. При том, что я знал от и до как и винчестер -SSD. То есть быстро все.

      Вопрос не в том, даже. Ибо это проблема и она есть. И про нее никто не в курсе, ну то такое.

      А может е2 или е3 не имеет этой особенности. По сути буду сам пробовать. Ломать умею, так случилось. Но сложно это. Да так, что я предпочитаю это не делать самостоятельно.

      А самый смех, что бродири.ру задал этот вопрос, но народ не понимает о чем я. Видно не принято иметь дело с точной графикой. А я просто привык. Работал не один день. Рисовал лого и шевроны на небольшой фабрике 15-ть лет назад. Умею это. И учу жену тому, что умею. Всего то.

  4. Сам emb не хранит, наверно, никакую информацию о слоях. Ну а вообще я уже не раз говорил, что корел не используют для создания вышивки, разве что как вспомогательный инструмент. Да и до версии 1.5 в вилкоме не был встроен корел. Просто кроме формы у объекта есть куча свойств (тип объекта, плотность, начало-конец, андерлей, компенсации, тип заливки и т.д ). Так вот форму можно созать в кореле, а задать свойства вышивке — нет. Инструментов для создания объекта в вилком предостаточно (их штук 10), причем каждый инструмент имеет свои уникальные свойства (например разным инструментам доступны разные типы заливок и эффекты). С помощью конвертаций можно преобразовать тип объекта. Но не всегда конвертация работает в двух направлениях. например Input A можно преобразовать в Complex Fill, а обратно нет. И вот ситуация, вы рисуете в кореле объект, потом пытаетесь его сконвертировать в вышивку, но с вектора сконвертировать в тип объекта Input A невозможно. А есть объекты, которые без Input A не создашь впринципе. В итоге, создав объект в кореле, вы будете ограничены в своих возможностях. Его прийдется переделывать непосредственно нужным инструментом. Поэтому зачем делать двойную работу. Делайте сразу нужным инструментом. Я думаю ни в e2, ни в e3 кардинально ничего не изменили, подход остался прежним. Ваши знания в корел, вам только мешают. У меня только один раз была ситуация, что ко мне обратились и попросили векторный файл шеврона, который я делал под заказ, хотели по нему сделать наклейку. Поэтому не вижу смысла создавать помимо вышивки еще векторное изображение. Объекты созданные инструментами в вилком, также масштабируются без проблем. Помимо вилкома еще и PE-DESIGN тоже неплохо освоить.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *